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    June 09

    灭蚊发展出新战术

    前几天,灭蚊进行的越来越不顺利,现在都是老兵了,飞行速度快,反应快,躲避轨迹难预测,这些都不是问题,最要命的是隐蔽性好,发现很困难。

    之前那些趋光的,喜欢停留在白墙的,都被灭得差不多了。剩下的都是趋暗的。躲在视力不易发现的地方,飞起来又快,昏暗光照条件下很难目视跟踪。

    最惨的是昨晚,我奋战2个小时,用诱杀战术,也只消灭了区区4只。LP早上起来发现被咬了许多包。

    痛定思痛,晚饭后趁还不困,思考了一下局面,想明白了剩下的蚊子的特性,立刻就开发出了新战术——电话亭搏斗

    操作方式很简单,打开所有灯光,唯独留下一个卫生间不开灯。然后带着电筒和电蚊拍,在空间狭小的卫生间展开攻击。用电筒锁定目标,电蚊拍击毙。

    原理很简单,灯光的驱赶下,趋暗避光的蚊子都飞向卫生间,在触手可及的狭小空间,飞行速度和不规则躲避能力被抵消了,用电筒锁定目标,目视跟踪变得非常容易,电蚊拍就基本没有空手而归过。

    几分钟下来,战果如下:21只。

    (有几只在拍照后击毙,没留下首级。)

    搬家才知道东西多

    办公室的座位搬家,以前也搬过几次,每次都是桌上非常混乱的情况下开始搬的。于是发现有很多东西,扔掉一批,带走一批。

    到了新的地方,桌子很干净,选择有用的东西放,不常用的东西琢磨一下,又扔掉一批。

    现在感觉世界清爽多了。

    其实想想,这个过程和程序里面也是一样的。每次有人改BUG,都不希望大动,能塞进去即可。时间长了,里面就难免乱七八糟。就算所有的改动都是一个人改进去的,也难逃这个厄运。到时候了,还得用搬家这样的大规模清理方式,才能看清到底有多少垃圾是可以扔掉不要的。